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顽石网>在修真学院考倒数第一的日子晋江 > 第117页(第2页)

第117页(第2页)

她想假装没看到,但是刚把幽玄玉反扣在桌面上,扬琴音便响了起来。

翻开一看,是余看霜,把论坛帖子的链接发给了她。

并附加文字:新游戏!新游戏!

唐樱:“……”

她怒回:“这帖子就是你发的吧!”

余看霜:[大白鹅溜了溜了]

虽然唐樱悲凉地觉得自己又被迫加班,但是,不得不说,这帖子也反应了一些问题。

最近谢止泉他们卖幽玄玉的事业推广顺利,一直有新的人加入使用幽玄玉的大军,也因此,从游戏流量来看,一直有新用户进来,且很活跃,但毫无疑问,老用户的确在沉寂。

尤其是她发布的大多都是小游戏,除了紫府拾遗有角色、内容、玩法较多以外,其他的基本都没有社交属性,多是单机就能玩,因此很难让那些游戏的玩家有归属感。

这么一想,唐樱也意识到,她现在正在做的《灵植与尸魔》,性质也是一样的,单机,无社交属性,关卡有限,通关后即便有无尽模式也不可能长久地留下玩家。

幻魔之后,她正攒了不少幽玄之气,而且现在幽玄玉的使用人数也达到几十万这样的级别,以前没有推出的,现在应该可以试着推出了。

唐樱一边想着,一边惯性又打开论坛。

不打开不知道,一打开吓一跳,受那个帖子的影响,许多人开始发帖说要新游戏。

唐樱关上论坛,含泪熬夜。

大体量的游戏,根本不可能一口气就做出来,尤其不管RTS(即时战略游戏)还是MOBA(多人在线战术竞技游戏)*,都需要做背景和角色,当初做紫府拾遗,唐樱就准备了很久。所以,她只能从此刻开始准备。

唐樱花了一晚上列了个表格,和一些基本的想法。

然后她在论坛开了个投票以暂时吸引学生们的注意力。

[投票]关于新游戏,你最想先玩哪一个?

楼主:我会参考你们投票的数量,决定做这些游戏的顺序。

□灵植大战尸魔,单人游戏[概念图][基本玩法]

□剑破苍穹,多人游戏[概念图][基本玩法]

□秘境逃生,多人游戏[概念图][基本玩法]

□九天霓裳,单人游戏[概念图][基本玩法]

□上古神器,多人游戏[概念图][基本玩法]

灵植大战尸魔不用多说;

剑破苍穹是MOBA五对五;

秘境逃生是百人大逃杀;

九天霓裳是换装;

上古神器是抽卡,以及神器拟人。

这当中,唐樱觉得最好做的,除了灵植大战尸魔以外就是秘境逃生了,素材甚至可以直接去找陈此夜要,希望大家能对它感兴趣。

最难做的应该是剑破苍穹,又是需要设定大量人物的游戏。

投票发出去,唐樱伸了个懒腰,打了个哈欠,然后行尸走肉般起来洗漱换衣。

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