“……”陶知越有苦难言,“好的孙哥,下次一定。”
等同事走开,陶知越郁闷地翻开手机,用力地输入回复。
[陶:我要工作了!]
[HR:好哦,陶医生加油。]
[HR:又忘记改口了,对不起!]
[HR:但是这么说真的很可爱。]
[HR:我可以申请继续用这两个字吗?]
[HR:给你花花.jpg]
陶知越红着脸,恶狠狠地打下回复,然后眼睛一闭,自欺欺人地把手机丢到一边。
[陶:好哦!!]
屏幕迅速亮起,狗勾又快乐得满地打滚。
*
于是一整天里,陶知越对着visual界面敲代码的时候,满脑子都飘荡着不停循环的陶医生陶医生陶医生。
敲下的代码也总是出错,删删改改,乍一看噼里啪啦写了半天,实际进度两行半。
陶知越苦恼地抓头发,直到挠成了一头鸡窝乱发,也没能成功屏蔽反复回荡在心里的那些字句。
完全没办法工作,他索性宣告放弃,等下午或者晚上冷静一点了再赶工。
下定决心摸鱼的陶知越,一脸木然地把电脑桌面上每个软件都点了一遍,回收站来来回回清了五六次,就是没有勇气打开pp。
在翻到邮箱的时候,他看到了王恒几天前发来的策划案,这几天发生的意外太多,他差点忘了答应帮王恒提意见这件事。
仿佛抓住了救命稻草一般,陶知越连忙下载附件,特意调了调屏幕的角度,尽量不让其他人能看到。
王恒做的是一款SLG策略类手游的策划案,很详细地写了游戏的背景设定和主要玩法,没有像国内大多数同类游戏一样将故事放在三国或欧美背景下,而是想做成Q版的日系风格,并且融入一些更轻松休闲的玩法。
陶知越被他的设想吸引,渐渐认真地看了下去,时不时在旁边写上一点自己作为玩家兼程序员的想法。
他记得王恒平时就很喜欢看日漫,所以到了自己构思一款游戏的时候,自然融入了个人爱好和感受。
陶知越顺便联想了一下,如果是自己参与开发游戏,会选择什么样的题材。
……大概是平凡普通的主人公突然陷入奇怪感情纠葛的恋爱向游戏。
被脑海里突然蹦出的这个想法震到了,陶知越不自觉地抖了抖。
但这个自己做游戏的念头,却牢固在他脑海里生了根。
在去过了新品频出的游戏展后,陶知越似乎不再满足于现在安稳平淡、按部就班的工作状态了。
每个游戏人都会渴望制作自己真正热爱的游戏。
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